home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.whtech.com / ftp.whtech.com.tar / ftp.whtech.com / video / Chicago TI Fair 2014 Videos / ChicagoTIFaire2014.iso / Split VARIOUS 1376 / File Listing: from 1357.txt
Text File  |  2014-10-30  |  23KB  |  312 lines

  1.  File Listing from 1367
  2.  
  3.   DIRECTORY A-15
  4. A 01 ACCURCUIT   U=063 F=295 (ACPLOT, CIRCUIT)
  5. A 02 UG1166      U=554 F=164 (DEMOINP,/O/S, DEMOSPR, HBINP/O,S, HBINST, HBIT5/O,S, SBSPR/O,S, HBSUB/O,S,
  6.                               PRINTINST, SAVE SFIRST/O, SLAST/O, TESTINP,/O,/S)
  7. A 03 USGROP372B  U=136 F=222 (LOAD, OZDATA1,2, OZFILE1,2, RAINBOW) (Rainbow, oz game)
  8. A 04 ADVENTURE   U=043 F=315 (ADVENTURE)
  9.                               (Adventure cartridge game, ADVENTURE)  
  10. A 05 TRANSFER    U=258 F=100 (AMS FILE TRANSFER)
  11. A 06 AMSSLIDESH  U=710 F=008 (Armor, Balloon2, Bambth, Bee, Bugs, Daffy, Einstein, Raisin, Sfsun, Witch)
  12.                               (TIA pics, slides for AMS) (LOAD, SLLIDEDATA, SLIDES, SLIDESUBS, THEDOCS)
  13.                                (Slides/s)
  14. A 07 AMSTITLER  U=612 F=106  (AMS0,1,2,3,4,5,6, LOAD, PRINTDOCS, THEDOCS, TITLDATA, TITLER,/S,/T, TITLES,
  15.                               TITLSUBS) (AMS, & std. video titler) 
  16. A 08 A           U=666 F=052 ($CAT,ARC32_1, ARC33_1, CHANLINK_1,DISCODEX,Y,Z, EXP,Q,R,IDENTIFILE,F, JMANJR_1,
  17.                               JMANJR_2, MUNCHMAN_1,2, SAGURO_1, SBUG, SECT_0,S, TENNIS_1,2)
  18.                               
  19. A 09 USGROP716B  U=340 F=018 (4A-FLYER, 4A-MANUAL, GAMEEBO,/2, LOAD,/4A,DS,MUN2,PAC,ST3, MR-PACMAN, UTIL1,2)
  20.                               (4A-Flyer, Mr. Pacman, D-Station, Strike 3, Munchman II)
  21. A 10 USGROP842A  U=356 F=002 (AMB1, CER1,2, CLO1, COM1, GAMES, GRD1, HEN1, LOAD, PAD1, TOP1, TRA1, TRA2)
  22.                               (Ambulance, Cerberus, Clowns, Compu-Car, Hen Pecked, TI Paddle Ball, Topper,
  23.                                TI Chisholm Trail)
  24. A 11 USGROP851   U=341 F=017 (BURGER,S, DRIVEDEMON, LOAD, LOADER, LOADOMUM, MASON,O, NUMGUESS,T, OHMUMMY,Z,
  25.                               PBSCORE, PINBALL,M, TITOAD,E)
  26.                              (Burger Builder, Micro Pinball2, Midnite Mason, TI Toad, Driving Demon, Oh Mummy, 
  27.                                Number Guessing{ea/5})
  28. A 12 439         U=358 F=000(ASTROBLITZ, like defender!, T.I. MAZOG, like munchman)
  29. A 13 ASTRONOMY   U=277 F=081 (LOAD, SOLAR-DIST, STARS, URSA)
  30. A 14 267         U=319 F= 39 (-READ-ME, ATARI, DD01,2, DK01,2, MP01,2, PM01,2, PR01,2)
  31.                               (Atari E\A games, Pac Man, Donky Kong, Moon Patrol, Protector II, Dig Dug)
  32. A 15 ATKCREEP    U=328 F=030 (ATC, ATC/DOC, ATC1,2,3,4,5, LOAD)
  33.                               (ATTACK OF THE CREEPERS)
  34.  
  35.      DIRECTORY   B-8
  36. B 01 BBALLSTATS  U=076 F=282 (INITIALIZE, LOAD, REPORTS, UPDATE)
  37.                               (Basketball Statistician, TI 1981)
  38. B 02 BASICTUTOR  U=347 F=011 (LESSON1,2,2A,3,4,5,6,7,8, MARI)  
  39.                               (Beginner's Basic Tutor, 9 lessons, MARI sound freq. tester)
  40. B 03 PC99        U=379 F=339 (COINC, COMUTL, DATA, INITS, LIST, MAIN, OMEGA) (Assy. routines, DV80)
  41. B 04 BLANK       U=351 F=007 (BRAINBUSTER, BRAINDICT, LOAD)
  42.                               (Brainbuster game, with Dictionary, needs printer)
  43. B 05 BRIDGE-1    U=187 F=171 (CHOICE, GAME, NT/SUIT, OPEN OVERCALL1, OVERCALL2)
  44. B 06 BRIDGEII    U=141 F=217 (ACE, ASKING, CUE, SOURCE, TRUMPS)
  45. B 07 BRIDGEIII   U=152 F=206 (DISCIPLINE, JUDGEMENT, PREEMPTIVE, TAKEOUT, TRUST)
  46. B 08 338         U=348 F=010 (ARCHIVER2, CALEND1,2,  CHARMERGE2, CM/DISKASM,N, DSKCAT, DUCAT, KEY-CODES, LL,
  47.                               LOAD, PSI, S48, TRACK1,2, VDPUTIL3, WC, XBC, XD)
  48.      DIRECTORY C-24
  49. C 01 UG1167      U=440 F=278 (C99SOUND/O/S, CHIMMELIST, CSUP, JEOPLIST, JEOPLIST2, KEYJOY/O, PACED,
  50.                               PACED/C,O,S, PRINTINST, PUTNUM/O, PUTNUM2/O, SCRIP1,2, SOUND, SOUND/C/O/S,
  51.                               SOUNDINST, VIVLIST) (Paced, Printinst, Sound)
  52. C 02 C99UTILS    U=381 F=337 (CUTINST, NUM, PRINTINST, TEST)
  53. C 03 USGROP957A  U=153 F=205 (CC, OP, README, TIED) (Funnelweb-only C compiler)
  54. C 04 ZIEPKE      U=193 F=525 (COMMANDO, HOPPY, MENU, SKI, SPUERNASE, TAUCHER, TIASTROID, TUERME)
  55.                               (Tigercub Menu & games, Commando, Hoppy V, Ski, Spuernase {memory match}                  
  56.                                Taucher {treasure diver}, Tiastroid{astroids}, Tuerme{tuerme von ponpeji, "tower of hanoi" style game}, all by Carsten Ziepke, Germany, 1986)
  57. C 05 CASHMGMT    U=124 F=234 (CM100, CM200, CM300, LOAD)
  58. C 06 CHECKS1996  U=333 F=385 (BKBBOOK1,2,3,4, BKNBOOK1,2,3,4, CHECKBOOK1, LOAD, LOAD2, PRI-SET, THRU2-97)
  59. C 07 CKBK_MGR    U=068 F=290 (ACCTSUM, CHECKBOOK, SORT1 & 2)
  60. C 08 USGRP1081A  U=120 F=238 (EURTIME/O & S, MERGE1 & 2, PRINTINST, SORT1 & 2, SPIRAL1 & 2, TEST1,2,3, TIMEINST)
  61. C 09 USGRP1079A  U=154 F=238 (ACCTIME/O, LONGTIME/O, MERGE1,2, PRINTINST, SORT1,2, SPIRAL1,2, TEST1,2,3, TIMEINST)
  62. C 10 169         U=331 F=027 (CHINABOARD, CHINACHESS, CHINADOCXB, CHINALEARN, CHINARUNNR, CHRUNNR-GO,LOAD
  63.                               ORICHESS, README-NOW)
  64. C 11 CRYPTOGRAM  U=302 F=056 (CRYPTOGRAM, INSTRUCT1, LOAD, PRINTDOCS, PUZZLE)
  65. C 12 410         U=335 F=056 (BREA,B, CLOW, HENP, LOAD, LOADER, MOON,O, POLE,F, SLYM,N, VOYA)
  66.                               (Clowns, Voyager, Slymoids, Breakout, Moonmine, Henpecked, Pole Position)
  67. C 13 USEGROUP98  U=358 F=000 (CONG,H, CONI, FIRE, FROG, GUAR,S,T, LOAD, LOADER, MINE,F,G, MUNC,D, SNEG)
  68.                               (Frogger, Sneggit, Fireball, Guardian, Munchman, Congo Bongo, Miner 2049er)
  69. C 14 391         U=358 F=000 (GHOS,T,U, JAWB,C, KABO, LOAD, LOADER, MOUS, MUNC,D, TILE, TREA,B,C, TYPO)
  70.                               Kaboom, Typoman, Munchman, Jawbreaker, Mouse & Cat, Tile Breaker, 
  71.                               Ghost Speller, Treasure Island)
  72. C 15 409         U=335 F=023 (CROS, DEMO,P,Q,R, LOAD, LOADER, MICR,S,T, ROTO, SCRA,B,C, SPY')
  73.                               (Scrabble, Crossfire, Roto-Raider, Spy's Demise, Demon Attack, Microsurgeon)
  74. C 16 PHD_5011    U=067 F=291 (ADVCOMP_X, COMPOSER_X, RANDOM_X)
  75.                               (Advanced Composer, Data Composer, Random Music, TI, 1980)
  76. C 17 USGRP1300A  U=236 F=122 (CONV128, CONV80, PRINTDOCS, THEDOCS)
  77. C 18 COUNT       U=041 F=317 (COUNT) (Adventure cartridge game)
  78. C 19 DESIGNER    U=285 F=073 (D, DEFAULTS, DEMO, EDIT, EDITVD, GENERATE, INITIALIZE, LESSONDEF, LOAD, MARKTAPE,
  79.                               MENU, PRINTMODS, SETUP, SPEAK, XLAT)
  80. C 20 LESSON      U=160 F=198 (D, DRIVER, LOAD, RECORDDUMP, RECORDFILE, SETUP, SPEAK, STUDENT, TEMP, XLAT)
  81. C 21 $0          U=353 F=005 ($CONFI, $MEGETCON, *README, BMDEMO, CSHELL99, DESK, EARTH, INFO, LOAD,
  82.                               TIGERPIC_P, TITLE_S, UTIL1,2,3,4,5, VDP, WIND)
  83. C 22 io error
  84. C 23 io error
  85. C 24 io error
  86.  
  87.      DIRECTORY D-07
  88.      
  89. D 01 DSTATION    U=355 F=363 (GAME, GAMEA,C,D,I,L,M,O, GAMEDEB, GAMEEB, GAMEEEEBO, GAMEIEB, LIST, LOAD)
  90.                               (D-Station, takes a minute to load)
  91. D 02 PC99        U=699 F=019 (ACTION, COMUTL, CONTROL, DATA, ENEMY, GAME, GAMEA,C,D,I,L,M,O, GAMEDEB,
  92.                               GAMEDEB/2, GAMEEBO, GAMEEBO/2, GAMEIEB, INITS, INTERRUPT, LIST, LOAD, LOSE,
  93.                               MAIN, UTIL1) (D-Station II)
  94. D 03 DRAWPOKER   U=038 F=320 (DRAWPOKER, LOAD) (TI DRAW POKER)
  95. D 04 UG1165      U=674 F=044 (BITDATA, BITDRAW/S, BITSUB2, BORDERS, CBARS, CIRCDRAW, CIRCLES, DRAW1,2,3,
  96.                               DRAWINST, DRAWMODE, FILLMODE, GPLS, INSTMODE, LC1,2, LC16,7, LINEDRAW, LOADDRAW,
  97.                               NC2,3,5, PRINTINST, PRNMODE, SHADINGS, SPEC, STD, TEMPCODE, TEMPDATA, TYPEMODE)
  98. D 05 UG1160      U=674 F=044 (BITDATA, BITDRAW/S, BITSUB2, BORDERS, CBARS, CIRCDRAW, CIRCLES, DRAW1,2,3,
  99.                               DRAWINST, DRAWMODE, FILLMODE, FONTMODE, GPLS, INSTMODE, LC1,2, LC16,7, LINEDRAW,
  100.                               LOADDRAW, NC2,3,4, PRINTINST, PRNMODE, SHADINGS, SPEC, STD, TEMPCODE,
  101.                               TEMPDATA, TYPEMODE)
  102. D 06 USGRP1181   U=675 F=043 (BITDATA, BITDRAW/S, BITSUB2, BORDERS, CBARS, CIRCDRAW, CIRCLES, DRAW1,2,3,
  103.                               DRAWINST, DRAWMODE, FILLMODE, FONTMODE, GPLS, INSTMODE, LC1,2, LC16,7, LINEDRAW,
  104.                               LOADDRAW, NC2,3,5, PRINTINST, PRNMODE, SHADINGS, SPEC, STD, TEMPCODE,
  105.                               TEMPDATA, TYPEMODE)
  106. D 07 NEWDRAW     U=621 F=097 (etc.)                              
  107.  
  108.  
  109.      DIRECTORY E-5
  110.      
  111. E 01 EASYDATA    U=238 F120 (ADDATA, ADVANDIS, ALTDEMO, BIGDEMO, BIGSKEL, FILESERVE, INSTRUCT1,2, PRELOAD,
  112.                              PRINTINST, SKELETON, SMALLDEMO)
  113. E 02 ED-ASSM     U=095 F=263 (ASSM1,2, EDIT1, SAVE, SFIRST/O, SLAST/O)
  114. E 03 E/A         U=357 F=001 (ASSM1,2, BSCSUP, DEBUG, DEBUGA,B,C,D,E,S, EDIT1)
  115. E 04 E/A*PARTB   U=353 F=005 (SAVE, TOMB, TOBMA,B,C,D,E,F,S)
  116. E 05 ELEC_ENG    U=087 F=271 (FILTERS, PHASELL, ROOTLOCUS, SMITHCRT)
  117.  
  118. nothing past this point, even though i did it beforehad to get here backwards!
  119.  
  120.      DIRECTORY F-12
  121.       
  122. F 01 FACECHASEB  U=603 F=115 (ASSM1,2, BITEBOP, DOMUTL, DATA, DUCK, DUCKO, EDIT1, FIREBOP, GETKEY, INITS,
  123.                               INTERRUPT, MAZES, MOVEBOP, MOVESNAP, MUSIC, NUMS, SAVE, SPRITE, SUBS, UTIL1,2)
  124. F 02 311         U=312 F=046 (COMPUTER, DRAGON, FORTRESS, GOODDISK, KARATE, KLOAD, LOAD, PIRAHNA, TINSTAR,
  125.                               WARRIOR, WITCHSBREW)
  126. F 03 FIN_MGT     U=171 F=187 (AMORT, ANE, CASH, COM, DAYS, DEP, GROUP, LOAD, LTF, MENU, PRINTER, TI, WACC)
  127. F 04 FONTCONV    U=290 F=068 (CHARDEMO, FIXCHAR, FONTINST1, LC17,/0,/S, LOADASM, LOADDEMO, PRINTINST,
  128.                               RAGASM,N, SWHOFONT, SPLOADER, SPSHOW)
  129. F 05 USGRP1284   U=678 F=040 (BIJOU, BOLD, CHAR,/S,2, CHARDATA, CHARSUBS, DROP, EGYPT, FANCY, GOTHIC, LOAD,
  130.                               PRINTDOCS, QDMP/S, QDMPDATA, QDMPSUBS, QDUMP, QT/S, QTDATA, QTEST, QTSUBS,
  131.                               THEDOCS, VBOLD)
  132. F 06 USGRO1204   U=397 F=321 (ALSAVE, ASMLOAD, DUMP/O,/S, FIXCHAR, FONTFILER, FONTSENDER, INSTRUCT,
  133.                               LC17/O,/S, LC2/O,/S, PRINTDOCS, QTEST, RAGASM,N, SET17,/M, SET2, TMER2)
  134. F 07 USGRP1118B  U=343 F=015 (ALSAVE, AMSLOAD, CHARA1, DUMP2/0,/S, FIXCHAR, FONTFILER, FONTSENDER, INSTRUCT1,
  135.                               LC17/0,/S, LC2/S, PRINTINST, QTEST, RAGASM,N, SET17/M, TMER2)
  136. F 08 USGRP1121A  U=306 F=052 (ALSAVE, ASMLOAD, DUMP4/O,/S, FIXCHAR, FONTFILER, FONTSENDER, INSTRUCT1, LC17//S,
  137.                               PRINTINSST, QTEST, RAGASM,N, SET17,/M, TMER2)
  138. F 09 DSSD0009    U=684 F=034 (AS, AT, C1, C2, CF, CG, CHARA@1,2,3,4,5,6,7,8, CHARA1,B1,C1,D1,E1,F1,G1,
  139.                               CONFIG/40, D1,R,S, EA,D,E, F4TXAE,BE,CE,DE,EE,FE, FO,P,W, HELP4A,B,C,D,E,F,G,H,
  140.                               I,H, INSTALL/ED, LL, LOAD, ML, QD,F, SL, SYSCON, UL)
  141. F 10 DSSD008     U=562 F=156 (-READ-ME, 4*4REVIEW, 4PRINTFILE, 5-01REVIEW, 5-0REVEIW, AR, C9PFI;O, CHARA1,
  142.                               CHARUTILLL, CHRCOAL/S, CON/ED, CP,, CT8K/O, DU,V,W, ED-BASIC, EE-BASIC, FSAVE,
  143.                               HELPMAKE40, LDFW, MG,H, SCRIPT, XB4THLD)
  144. F 11 DSSD0007    U=669 F=049 (FWDOC/DR40,DR41,EASM,ED40,ED41,ED42,LOAD,PSSRV,REPT,SCLL,UTIL)
  145. F 12 USGROP354B  U=357 F=001 (BLACKHOLE, FROGHAVEN, LOAD, PRINCESS, RABBIT, SHANGHAI, ST_NICKP, TREASISLND,E,F,
  146.                               YLOAD)
  147.      DIRECTORY G-10
  148.      
  149. G 01 278         U=321 F=037 (4AFLYER, 4AFLYERDOC, FIREBALL, LOAD, MACROMAN,O,P, PIZZA1,2, SOLITAIRE, 
  150.                               SPAD1,2,3, SPADDOC)
  151. G 02 USGRP1090B  U=316 F=042 (ALIENADDN1,2,3, ALLIGATOR1,2,3, DEMOLDIVN1,2,3, DRAGONMIX1,2,3,4, LOAD,
  152.                               METEORMPY1,2,3, MINUSMISS1,2,3)
  153. G 03 GHOSTTOWN   U=041 F=317 (GHOSTTOWN) (Adventure cartridge game)
  154. G 04 VOYAGE      U=041 F=317 (VOYAGE) (Adventure cartridge game)
  155. G 05 bad file
  156. G 06 GPL-PACK_1  U=352 F=006 (ASSM1, GASM/1,2,3, LOADER/0,1,2, MILD/1,G,G1, MISS/1,2,O, README, SCDUMP/O,
  157.                               SEGVIEW, SHRINK/F1,2, SYMEDIT/O, SYMHI/O, SYMLOW/O, SYMVIEW/O, TITLE/1,
  158.                               UTEDIT/O, UTREG/O, UTXTRA/O, XML23/O, Ser# 1GC02)
  159. G 07 GPL-PACK_2  U=345 F=013 (GPL/DOC3;, LOAD/DOCS;, MANY/DOCS;, MIxx/DOCS;, PATCH;, README)
  160. G 08 GPL-PACK_3  U=352 F=006 (GPL/DOC1;, GPL/DOC2;, HI-LOADDD/O,1,2, MKCOIN)
  161. G 09 bad file
  162. G10 GRAPH-PACK   U=073 F=285 (CURVEFIT, PLOTTING, XYZ-PLOT)
  163.  
  164.     DIRECTORY H-I-J-K-L 11
  165.     
  166. H 01 CHALFBIT    U=599 F=119 (CHB/C,O,S, CHB1,2, CHBINP/O,S, CHBINST, CHBSPR/O,S, CHBSUB/O,S, CHI, CHI/C,
  167.                               CHI/O,S, CSUP, HBINO, HBSO, LDCHB, LDCHI, LOAD, PRINTINST, SPRIO)
  168. H 02 USGRP1117   U=693 F=025 (FBIT4, FBIT/O,/S, FBSPR/O,/S, FSUB/O,S, HBIT5, HBIT5/O,S, HBSPR/O,S,
  169.                               HBSUB/O,S, MODINST, MUSIC, MUSIC/O,S, PRINTINST, SAVE, SFIRST/O, SLAST/O,
  170.                               SPRSUB/O,S)
  171. H 03 COMPVII     U=654 F=064 (ACCTIME/O, CMPCHAR, COLOR, COMP1,2,3, DEMO7, DEMO7/A,C,M,S,MER, ERRTRAP,
  172.                               FORNEXT, GCHAR, HML, HVCHAR, INSTRUCT1, KEY, LINBYLIN1, LOADASM, LOADCOMP,
  173.                               OTGTS, PRINT, PRINTINST, RAGASM,N, STDDAT, STDOPN, STDSUB)
  174. H 04 UGROP1014   U=492 F=226 (CMPCHAR, COLOR, COMPCD1,2,3,4,X, COMPDATA, COMPILE/S, COMPSUBS,T, ERRTRAP,
  175.                               FORNEXT, GCHAR, GPLS, HML, HVCHAR, KEY, ONGTS, PRINT, SFIRST/O,S, SLAST,O,S,
  176.                               STDDAT, STDOPN, STDSUB)
  177. I 01 BLANK       U=111 F=247 (*README, CONVERTER, FROG1, FROGDATA, FROGGY, HIPROG, HISCORES, KEEPHI, LOAD)
  178. I 02 INVENTORY   U=192 F=166 (CONVERT1,2, DELETE, INIT, INVENTORY, REPORT1,2, UPDATE)
  179. I 03 INVOICEMGT  U=180 F=178 (CONVERT1,2, CUSTOMER, DELETE, INIT, PRINT, UPDATE, WRITE)
  180. K 01 KWIKDUMP    U=142 F=216 (ALLOADM, ALSAVE, DUMP/O,S, DOMPDEMO, DUMPOFF, INSTRUCT1, PRINTINST, 
  181.                               PRINTSRC, SHORTY)
  182. L 01 USGROP372B  U=306 F=052 (INTERCEPT, LASSO)
  183. L 02 PC99        U=198 F=520 (BITCNTR_L,O,S, EVENODD_L,O,S, MORSE_L,O,S, PARITYCK_L,O,S, SIGNMULT_L,O,S,
  184.                               SORT_L,O,S, SOUND_L,O,S, SQR_L,O,S, TOOLONG_L,O,S)
  185. L O3 LEASE/PUR   U=136 F=222 (INVESTOR, LEASE-BUY, LESSOR)
  186.  
  187.      DIRECTORY M-15
  188.      
  189. M 01 MAILLIST    U=136 F=222 (CAT, MLIST, MLIST/CND,INT,RPT,SCH,SRT)
  190. M 02 MARKETSIM   U=046 F=312 (MARKET)
  191. M 03 MATHPACK    U=111 F=247 (B/P/H, FOURIER, FUNCTION, ODES, SIMEQ)
  192. M 04 USGROP661A  U=343 F=015 (HONEYHUNT1,2,3,4, LOAD, SNDTRACK1,2,3, SUPERFLY1,2,3,4, YLOAD)(MBX games)
  193. M 05 USGROP869A  U=149 F=209 (INSTRUCT1, METRO2/S, METRO 3/S, METROEUR, METRONOME, PRINTINST,
  194.                               XBLOADEUR, XBLOADUS)
  195. M 06 PINBALL     U=070 F=288 (LOAD, LOADER, PBSCORE, PINBALL, PINBALM)
  196. M 07 TIMP        U=305 F=053 (MPBASE, MPCHAR, MPDATA, MPHELP, MPINTR, OVERLAY)
  197. M 08 MISSION     U=042 F=316 (MISSION)(Adventure cartridge game)
  198. M 09 PC99        U=417 F=307 (ASTROMAN_X, CAVNQEST_X, DESERTK_X, DETHDRON_X, GARBELLY_X, MOONBEAM_X,
  199.                               MOONVASN_D,X, ROBOTRUN_X, STRIKE99_X, ZEROZONE_X) (Moonbeam Software games)
  200. M 10 GAME        U=062 F=296 (GAME, GAMF, LOAD, LOADER)(TI Munch Man)
  201. M 11 PC99       U=547 F=171 (COMUTL, DATA, GPLLNK, HOONOS, INITS, INTERRUPT, LEVEL1SUBS, LEVEL2SUBS,
  202.                               LEVEL3SUBS, MAIN, MAZES, MORE0SUBS, MUNCHL, MUNCHLIST, MUNCHO, UTIL1, WINLOSE)
  203. M 12 MUSICDEMO  U=295 F=063 (CHILDREN, CHRISTMAS, CLASSIC#1,2, ROUNDS)(unknown format, D128)
  204. M 13 MUSICSKILL U=023 F=335 (TRAINER)
  205. M 14 FUNHOUSE   U=042 F=316 (FUNHOUSE)(Adventure cartridge game)
  206. M 15 MYSTERY    U=028 F=330 (MYSTERY)(Mystery Melody B-XB program, TI 1980)
  207.  
  208.      DIRECTORY N-0-P-Q-R 17
  209.      
  210. N 01 NIGHTMISSN U=193 F=165 (LOAD, NMJOY, NMJOYCASS, NMKEY, NMKEYCASS)(Miller's Graphics Night Mission game)
  211. O O1 PC99       U=404 F=314 (ADVENTURE, ELVOG, END, LOAD, ODCTEXT1, PT, SETGAME, TITLE, TURBO, TXPT, TXT)
  212. O O2 GAMESPACK1 U=185 F=173 (BIORHYTHM, FACTOR, NUMBER, TICTACTOE, WORD)
  213. O 03 GAMESPACK2 U=151 F=207 (3DTICTAC, HAMMURABI, PAIRS, PEGJUMP, SAFARI)
  214. P 01 GAMES01    U=314 F=044 (BLUEBUGS, MAYA1, MENU, MHUNT, MINERPAT, PILZWURM, TEUFEL, TRAP,
  215.                              TURTLEHOP, WOODSTOCK)
  216. P 02 GAMES02    U=337 F=021 (ABM, ACCORD, AIRCNTRL, AIRLILNE, ALIENB, ARCHEO, MENU, PAR4, POKER, WYLLI)
  217. P 03 OLIVER-J   U=358 F=000 (ADV, BIO, CALENDER, CHTIPS2, GODFATHER, HELLO, HEX, LOAD, PINBALL, RACE, S/FILE,
  218.                              SKEETII, SNOOP/NOEL, SPACEBAT, SPELL, SPRITEDEF, SUCCESS, TYPETEST, USFLAG)
  219. P 04 PERSFIN    U=092 F=266 (AMORTIZE, DEP, MORTGAGE)
  220. P 05 TAXPLAN    U=358 F=000 (PASCAL)(Pascal D128 program)
  221. P 06 DATA       U=358 F=000 (PASCAL) (Pascal D128 program, data for above)
  222. P 07 PIRATE     U=042 F=316 (PIRATE)(Adventure cartridge game)
  223. p 08 PIRATE     U=042 F=316 (PIRATE) (Adventure cartridge game) (duplicate of above?)
  224. P 09 PROGRAID-1 U=101 F=257 (2ND-ASCII, 2ND-TEST, CATALOG, CHARDEF, 1/O-SUBS, I/O-TEST, LOWERCASE, LOWERTEST)
  225. P 10 PROGAIDSII U=074 F=284 (DSKSORT, DUMP, INDEX, MERGE, RAMSORT)
  226. P 11 PROG_AID_3 U=049 F=309 (CREF, CREFPRINT, EDITOR, INDEX, LINPUT)
  227. P 12 PYRAMID    U=041 F=317 (PYRAMID)(Adventure cartridge game)
  228. R 01 555GRP183B U=341 F=017 (DSKCAT, FREDDY,Z, GHOST,GHOST1,2, LOAD, NIBBLER,S, OHMUMMY,Z, PUSH1,2,3,
  229.                              SC#1,2,3,4,5)
  230.      DIRECTORY S-19
  231.      
  232. S 01 USGROP869B U=055 F=303 (INSTRUCT, PRINTINST, SAVE, SFIRST/S, SLAST/O,S)
  233. S 02 BINGO      U=038 F=320 (BINGO)
  234. S 03 PHD_5054   U=104 F=254 (SAVAGE1,2)(Savage Island, 2 part, Adventure cartridge game)
  235. S 04 USGRP1283A U=101 F=257 (CAT, SCSICAT, SCSICATDOC, SPELLTEACH)
  236. S 05 SCUDBUSTER U=098 F=260 (LOAD, PRINTDOCS, SCUDBUSTER,S, SCUDDOC, SCUDINST, SCUDREVIEW)(Bruce Harrison)
  237. S 06 SMARTCONN  U=101 F=257 (ASCIIOUT, ASCINUT, INPUTASC, INSTRUCT1, OUTPUTASC, PCINPUT, PCOUTPUT, PRINTINST)
  238. S 07 UG1168     U=576 F=142 (ARTTHOU, ARTTHOU/O,S, ASOUND/O,S, C99SOUND, CSUP, DOASTHOU, DOASTHOU/O,S,
  239.                              ENTREZ, ENTREZ/O,S, GARDEN, GARDEN/O,S, GAVOTTE, GAVOTTE/O,S, GREEN, GREEN/O,S,
  240.                              KEYJOY/O, LISTINST, NOTES, PRINTINST, PUTNUM2/O, SKEL/S, STEST3/C,O,S,
  241.                              STEST4/C,O,S, TEMPO, TEMPO2,3, TSOUND/O,S)
  242. S 08 SPEAKMATH  U=068 F=290 (MATHTALK, STUMPER)
  243. S 09 SPEAKSPELL U=214 F=144 (PHRASES, SPEAKSPELL, WORDS)
  244. S 10 SPEEDREAD  U=255 F=103 (LOAD, PRINTDOCS, SPDDATA, SPDSUBS, SPEED, SPEED/S, TESTFILE, THEDOCS)
  245. S 11 PHD_5042   U=074 F=284 (SPPLAYER_T, SPTRANFR_T, _SPWORDS1)
  246. S 12 PC99       U=462 F=256 (COMUTL, DATA, GPLLNK, INITS, INPUT, MAIN, NUMS, SAVE, STARGAZER1, STARSO,
  247.                              STARSROM, SUBS1,2, TABLES)
  248. S 13 GAZER/MENU U=312 F=046 (ASSM2, BANKCODE, BANKLOADER, BNK00,10,20,30, BNKLDRS, COMUTL, DATA, GPLLNK,
  249.                              INITS, LOAD, LOADSUB, SAVE, STARSO, STARSROM, TENNIS,T)
  250. S 14 PC99       U=598 F=120 (COMUTL, DATA, EQUATES, GPLLNK, INITS, INPUT, LISTMASTER, MAIN, NUMS, SCREE,
  251.                              STARGAZER2, STARS, STARSO, STARSROM,  SUBS1,2, TABLES, TEMP, UTIL1)
  252. S 15 STARGAZER3 U=617 F=101 (ASSM1,2, COMUTL, DATA, EDIT1, EQUATES, GPLLNK, INITS, INPUT, LISTMASTER, MAIN,
  253.                              NUMS, SAVE, SCREEN, STARGAZDOC, STARGAZER3, STARS, STARSO, STARSROM, SUBS1,2,
  254.                              TABLES)
  255. S 16 PC99       U=576 F=142 (COMUTL, DATA, EBSTARO, FIGHTR, FINISH, INITS, MAIN, SHOTS, SPRITE, STAR, STARO,
  256.                              SUBS, TITLE, TRAJEC)
  257. S 17 ODYSSEY    U=041 F=317 (ODYSSEY) (Strange Odyssey, Adventure cartridge game)
  258. S 18 PC99       U=572 F=317 (ANIMATION, CHRSET, COMUTL, DATA, INITS, INTERRUPT, LEVEL0SUBS, LEVEL1SUBS,
  259.                              LEVEL2SUBS, LEVEL3SUBS, MAIN, ROSTER, RSBUGF, SAVE, STRIKE, STRIKELIST,
  260.                              STRIKEO, UTIL1,2)
  261. S 19 STRUCT     U=176 F=182 (4SPAN, CONCRETE, DYNAMIC, MOMENT, TRUSS)
  262.  
  263.      DIRECTORY T-19
  264.      
  265. T 01 TEACHBASIC U=216 F=142 (CATALOG, CHAPTER0,1,2,3,4,5)
  266. T 02 TEACHBASC2 U=213 F=145 (CATALOG, CHAPTER6,7,8,9,10)
  267. T 03 XBASIC-REH U=306 F=052 (CHAPTER1,2,3,4,5,6,7, XBASICDEMO)
  268. T 04 BLANK      U=216 F=142 (CHARA1, LOAD, TETDOCSENG, TETIT_C,P, TETRIS, TETRISDOC, TETRIS_C,P, YLOAD)
  269. T 05 TTS-ENGLSH U=104 F=254 (DATABASE, PHRASE, SETUP, SPEAK, XLAT)
  270. T 06 SBUG-V3/1  U=201 F=157 (HELP, SBUG, SBUGC)
  271. T 07 BINGO      U=250 F=108 (BING/S, BINGDATA, BINGO, BINGSAVE, BINGSD, BINGSPCH, BINGSUBS, LOAD,
  272.                              PRINTDOCS, THEDOCS)
  273. T 08 10NOV82    U=358 F=000 (FORTH, FORTHSAVE, SYS-SCRNS)
  274. T 09 TI-INVADER U=087 F=271 (CATALOG, GAME,F, LOAD, LOADER)
  275. T 10 LOGO/CURR  U=096 F=262 (A_EARLYCON, A_PREOP/1,2,3)
  276. T 11 SAMPLER    U=192 F=166 (A_COLORS, A_DESIGN, A_ELEPHANT, A_FISH, A_FROG, A_HORSE, A_PEOPLE, A_SPRING,
  277.                              A_EDSAMP, A_FUNSAMP)
  278. T 12 SS/SD      U=358 F=000 (PASCAL) (Pascal D128 format)
  279. T 13 INSCEBOT   U=356 F=002 (@NEWPATH, ARTIST, ARTIST1, ARTPT1,2,3,4, CHAR3_F, CONPT1, ENHPT1,2,3, EXTDSR,
  280.                              JOYST, LOAD, LOGO_C,P, MECHA, MECHA/S, MONOGRAM)
  281. T 14 LEDGER     U=351 F=007 (ACCOUNTS, CPAYSJ, CRECPJ, GENERJ, PURCHJ, SALESJ)
  282. T 15 TI-TREK    U=074 F=284 (TI_TREK, TREKSAY)
  283. T 16 TI-WRITER  U=127 F=231 (EDITA1,2, FORMA1,2, FORMATDOC, PRACTICE, PRACTICE1)
  284. T 17 UG1254A    U=300 F=058 (ADDENDUM, COMPUTE, DARK-TOWER, DISPLAY, EDITOR, EDITOR/2, FILE, LOAD, SCREEN)
  285. T 18 PHD_5057   U=041 F=317 (TOMB)
  286. T 19 TUNNELS    U=104 F=254 (PENNIES, QUEST)(Tunnels of Doom cartridge games)
  287.      
  288.      DIRECTORY U-V-W-X 12
  289.      
  290. U 01 ASM-LNK    U=358 F=000 (PASCAL) (Pascal P-Code card D128 program format)
  291. U 02 COMPILR    U=358 F=000 (PASCAL)
  292. U 03 ED-FILR    U=358 F=000 (PASCAL)
  293. U 04 UTILITY    U=358 F=000 (PASCAL)
  294. U 05 USGROP834A U=206 F=152 (ALLOADM, ALSAVE, PRINTINST, RESDEMO, RSXB/O,S, ULTACC/O,S, ULTDEMO, ULTINST1)
  295. U 06 USGRP1079B U=113 F=245 (ALLOADM, ALSAVE, DELAYDEMO, DELAYEUR/O,S, DELAYINST, DEMOEUR, HML, PRINTINST,
  296.                              ULTDLY/O,S)
  297. U 07 USGRP1090A U=352 F=006 (ADDN&SUBN1,2,3,4, EARLYLRNG1,2,3,4, HOMEFINAN1,2,3, LOAD, MULTIPLTN1,2,3,4,
  298.                              NUMBRMAGC1,2)
  299. V 01 USGRP1198B U=148 F=210 (HELP, LOAD, VIRUS1,2,3,4, VIRUSLOAD)
  300. V 02 VOODOO     U=042 F=316 (VOODOO)(Voodoo Island, Adventure cartridge game)
  301. W 01 207        U=224 F=134 (BASE, FOOT, LOAD, MOVIES, PEOPLE PHRASE, PRESI, STATES, WHEEL, WHEEL-NEW2,
  302.                              WHEELINST)
  303. W 02 WORDSEARCH U=428 F=290 (AMERREV, ANIMALS, ARTISTS, BIRDS, BRITCITY, CANCITY, CARS, CATS, CITIES, CIVIL,
  304.                              COLLEGE, COUNTRIES, CPJE, DOGS, ENGL/TOWN, FISH, FLOWERS, FOODS, FORD, FRANCITY,
  305.                              FRENCHREV, GAMES, GERMANY, GMC, IRELAND, ISLANDS, ITALY, JOBS, LAKES, LOAD,
  306.                              LOADSORT, MOUNTAINS, MUSIC, NWALESTOWN, OFFSHORE, PEAKS, PRINTDOCS, RIVERS,
  307.                              SCOT/TOWN, SORT, SPORTS, STATES, SWALESTOWN, TEAMS, THEDOCS, TREES, TREK, WATERS,
  308.                              WORDDATA, WORDS/S, WORDS24, WORDS9, WORDSUBS, WWII)
  309. X 01 USGRP1081B U=285 F=073 (ALLOADM, ALSAVE, ASIGN, ASIGNS, INSTRUCT1, LOAD, MENDRV, MENDRVS, MULTMENU,
  310.                              NUMDATA, NUMDATAS, QASIGN, QNUM, QSTRING, STRDATA, STRDATAS)
  311. eof                             
  312.